仕事をしていると、
「正しいこと」を選ぼうとする場面が増えます。
理論的に合っている。
数字的にも間違っていない。
誰に説明しても納得されそう。
それでも、
なぜか響かないことがあります。
デザインでも同じです。
整っている。
分かりやすい。
非の打ちどころがない。
でも、動かない。
そんな瞬間があります。
見落としているのは「誰の正しさか」
正しさには、種類があります。
作り手にとっての正しさ。
上司にとっての正しさ。
市場にとっての正しさ。
そして、使う人にとっての正しさ。
この視点がズレると、
どれだけ完成度が高くても
どこか空回りします。
違和感は敵ではない
「なんとなく違う気がする」
この感覚は曖昧ですが、
とても大事です。
理屈では説明できないけれど、
現場では確かに感じるズレ。
そこを見逃さない人のデザインは、
少しだけ強くなります。
本質はあとから分かる
最初から答えが見えていることは、
ほとんどありません。
経験する。
試す。
修正する。
その繰り返しの中で、
少しずつ理解が深まります。
そしてある時、
「だから響かなかったのか」と気づく。
デザインは視点の選択
結局のところ、
デザインはセンスだけではなく
どの視点で物事を見るか。
そこに尽きる気がします。
正しさを整える前に、
誰のための正しさかを疑ってみる。
その一歩が、
結果を変えるのかもしれません。
